Nolune's Chronicle
RPGツクールでのゲーム製作の進行状況等を書き綴って行きます
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2008/07/16 17:30
【
テストプレイ
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戦闘のあれこれ その2
今回は特技…とは言えど、剣術のみですが少し見せます。
上空に高くジャンプし、着地と同時に敵を斬る天翔斬。
通常の打撃よりも2倍近いダメージを叩き込む技です。
今回、これのモーションが中々に美しく仕上がったと思います。
斬る!!
斬る!!
とにかく斬る!!
3回連続でまさに幻想の如く敵を翻弄し、斬り刻む回避不可能の技です。
威力はともかく、そのモーションには作った自分自身、惹かれてしまいました。
では、今回はここまで(ぁ
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2008/06/21 12:20
【
テストプレイ
】
■
戦闘のあれこれ その1
このゲームのサイドビューバトルは物理攻撃の際、敵味方共に攻撃対象に接近します。
まぁ、それは剣とかの様な接近戦用の武器での話ですけどw
弓矢の場合はちょっと前に出て矢を飛ばすって感じになりました。
キャラのグラフィックも弓攻撃専用のを作るべきだろうか…
槍も出来上がりました。
特技に関する処理に未だ全然手を付けていないです、ハイ。(汗
次は魔法や特技を使った際のシーンを入れていこうと思います。
【遊び心は突然と】
内輪ネタです。テストプレイなんで好き放題イタズラしてますw
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2008/06/20 03:25
【
製作状況
】
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弓矢
色々スクリプト研究して漸くFFみたいに弓矢飛ばせるに至りましたよ。
FFだと4っぽい飛び方かもしれないですね。あとは効果音を考えるだけです。
さて、次はFF6みたいに槍で突くエフェクトを作るとしましょうか…
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2008/05/19 21:19
【
製作状況
】
■
数字フォント
実はこのスクリプトで用意されていたフォントは使わずスクリプト案内に従い、数字フォントを自作しました。
普通の明朝体ですね。個性無いです。
でも、これが似合ってるかなぁってね。(^^
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2008/05/16 20:55
【
製作状況
】
■
サイドビューその2
サイドビューの演出は順調です。
とは言え、スクリプトの都合上色々妥協が必要なのかもしれませんが…(苦笑
スクリプトによると武器のグラフィックを自作して使用可能との事でしたので作ってキャラに使わせてみました。
いかがでしょうかね。
しかしこのスクリプトは嬉しいのですが、さてさて、弓矢さえも振り回して敵に叩きつけるようになってる訳ですね、このスクリプト。
その問題を改善する方法はいかにして…?
それと、主人公キャラに息遣いをさせてみました。
下半身動いてないけど大丈夫かな…?(^^;
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戦闘のあれこれ その2 (07/16)
戦闘のあれこれ その1 (06/21)
弓矢 (06/20)
数字フォント (05/19)
サイドビューその2 (05/16)
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